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https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1033.html
ゲスト一覧 たかはし智秋(ライチ役) 石渡太輔(サウンドディレクター) 疋田高志(アラクネ役) 植田佳奈(レイチェル役) 柿原徹也(ジン役) 小山剛志(バング役) 磯村知美(マコト役) 松浦チエ(ココノエ役) 斎藤千和(タオカカ役) 森利通(ディレクター) 乃村健次(テイガー役) 中村悠一(ハザマ役) 諏訪部順一(レリウス役) 杉田智和(バングの部下B役) 近藤佳奈子(ν-13-役、λ-11-役) 今井麻美(ヤルカカ役) 高橋美佳子(愛乃はぁと役)
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1035.html
Tシャツのシリーズ分類なんてのも面白いかもなー -- (新管理人) 2010-12-06 09 39 38 ふー、やっと原型出来た。 しかし改めて見てTシャツ関連ほんと多いな。 -- (Hiro) 2010-12-06 21 15 54 >Hiroさん お疲れ様ですー Tシャツ大人気すぎる…というか、バリエーション作りやすいんでしょうねー -- (新管理人) 2010-12-14 20 16 36 更新してくれる人、本当にありがとう… -- (管理人) 2012-12-21 13 47 51 ブレイブルー使用って中古品なの? -- (名無しさん) 2012-12-21 19 12 18 ぷらちなねっくれす に、にじゅういちまんえん!?!? -- (名無しさん) 2012-12-21 22 02 58 その上をゆく480000円って... -- (名無しF) 2013-05-11 21 45 23
https://w.atwiki.jp/dueloflegendwikidol/pages/717.html
MAID-Code APR氏が開発されたコード表記で、同氏の作成されたDoL DeckEditorで使用される、デッキデータを文字列であらわしたもの。 デッキレシピを掲示板等に簡単に貼り付けられる事から様々なプレイヤーが利用している。 現在、ママチャリ氏が作成したDoL Deck Reporter」で 最新版デュエル・オブ・レジェンドのCode読み取り、Code生成が可能。
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予告編の扱いについて、 -予告で一つ専用項目を作る -各シーズンにそのまま予告として入れる のどちらがいいのだろう…? -- (新管理人) 2010-12-02 23 14 58 とりあえず原型を作ってみました。 予告編の件は前者方針で編集してみたが、これでいいのかな? あと一部でその文を編集するとスパムに引っ掛かりますが・・・。 (続・第7回のタイトルをスパムのせいで已む無く変えているのもそのため) -- (Hiro) 2010-12-03 02 47 05 >Hiroさん スパムに引っかかるというのはたぶんNGワードですね 解除しておきました 予告編については、こういう感じでいいと思います 見やすく、一読できて便利ですねー 編集、どうもありがとうございます! -- (新管理人) 2010-12-03 05 31 25 名言リスト作ろうず 例 第二部11回;3:40~ 近藤「コングって本名だったんですか?」 高橋「知ってる!知ってる!●●ドムさんでしょ?」 どうだろうか? -- (sage) 2010-12-03 10 36 36 sageさん 面白いとは思うんですが、 誰が選ぶのか、どうやって選ぶのかが問題ですねー -- (新管理人) 2010-12-04 19 45 27 名言とか決める基準はない人それぞれ好きなネタがある。 決めるのは無意味。 それに格ゲのwikiだしあってもあらすじ程度で十分 -- (74) 2010-12-04 20 32 07
https://w.atwiki.jp/escode/pages/10.html
はじめに V-codeが目指すところや学習の順番をまとめました。 作成に入る前に、必ず一度読むようにしましょう! V-codeのコンセプト 重要!各レベルで取り扱う範囲 ポイント 1stでは、一本道のプログラミングができるようになることが目標 2ndでは、分岐するプログラムを作れるようになることが目標(条件分岐とループ) 3rdでは、プログラムを一般化できるようになることが目標(変数と関数)
https://w.atwiki.jp/escode/pages/11.html
全体の構成 V-code全体のレッスンは以下のような構成です。 1.学校向け コース名 対象 回数 内容 Pre 0年目(2-3年生を想定) 10回 かんたんなプログラミングを楽しく学習 1st 1年目(4年生を想定) 10回 順次処理、イベント、絶対座標をメイン + ループ、条件分岐の紹介 2nd 2年目(5年生を想定) 10回 ループ、条件分岐、相対座標、変数をメインに学習 3rd 3年目(6年生を想定) 10回 変数、関数をメインに学習 10回のレッスンのうち、7回でプログラミング知識をインプット + Minecraftのワールドで演習し、3回でグループワーク(協働学習)を行い、Minecraftの中で作品製作とプレゼンテーションを行う 2.塾向け コース名 対象 回数 内容 Pre 0年目(2-3年生を想定) 10回?(未定) 学校向けPreコースと同じ 初級 1年目(4-5年生を想定) 44回 学校向け1st-3rdの内容 +αとしてより高度な知識まで 中級 2年目(5-6年生を想定) 44回 初級の知識を元にアルゴリズムを自分で考えられるようになる 上級 3年目(中学生を想定) 44回 これまでに学んだことをPythonに置き換えて学習 1レッスンのタイムスケジュール 1回のレッスンの構成とタイムスケジュールは以下の通りです。 学校の場合:1レッスン45分 塾の場合 :1レッスン60分 内容 所要時間 詳細 1 導入スライド 10分 今回のテーマやプログラミングで必要な知識をスライド形式で学習する 2 例題 5分 プログラミングに入る前に、必要な知識を理解できているかチェック 3 プログラミング 25-35分 Minecraftの世界でプログラミングに挑戦 4 まとめ 5分 今回学習した内容をもう一度確認&振り返りをアンケートに入力
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/426.html
G-Code(ジーコード)は、漢字直接入力のひとつ。開発は増村成吾。T-Codeと同様に無連想式である。 T-Codeの入力文字数の少なさとTUT-Codeの複雑な入力方法を超絶技巧と同じく疑似2ストロークによる方法で解決を試みている。名称のGは、キーボード上のTから1段下にあることから来ている。 JIS第一水準かつ常用漢字であるはずの「芋」が定義されていないなど詰めの甘さも窺えるが、超絶技巧とは異なり、ひらがなとカタカナを打ち分けて入力できる点は評価できる。
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/425.html
T-Code(ティー・コード)とは、当時東京大学に在籍していた山田尚勇氏によって開発された入力システムである。T-CodeのTは Tokyo Univ. の頭文字から来ている。 概要 手書き原稿を秘書にコピータイプさせた内容にミスが多いことが開発のきっかけとされている。これまで漢字直接入力といえば、カンテックやKISなどに代表される連想式が主流だった漢字直接入力にキーストロークとは全く関連性がない無連想を導入。独自に選んだ使用頻度の高い漢字1200字をすべて2ストロークで入力できるようにしたのが特徴。かなはおろか、数字ですら使用頻度に応じて配置されているため、まずそれらの入力から覚えなければならない。ゆえに導入するための障壁、修得難易度は漢字直接入力の中でもトップクラスである。 作成手順 次のような流れで作られている。 独自の調査で漢字を頻出度順に並べる キーを打つ組み合わせを打ちやすい順に並べる 1.と2.を順に関連づける たったこれだけである。 特徴 漢字を直接出力することができるので、1200字の範囲であればかな漢字変換を必要としない。 あらかじめ用意された1200字以外の漢字を出力するための措置として、交ぜ書き変換と部首合成が用意されている。 漢字はおろか、かなや数字の配列もバラバラなので、基本的な文字が入力できるようになるまですらかなりの期間を要する。 T-Codeで定義されている漢字はおよそ1200。空いている組合わせは、自分にとってよく打つ漢字を定義するエリアである(ユーザー領域)。実際はユーザー領域をすべて埋めつくしてもまだ足らないことが多いので、拡張定義した配列が有志によって公開されている(TT-Code、Try-Codeなど)。
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大きな地図で見る アドレス 〒531-0071 大阪市北区中津3-1-19 tel 06-6371-6559 fax 06-6371-6549 mail inf@vi-code.com http //www.vi-code.com/ アクセス Yahoo!地図 阪急 宝塚線/神戸線「中津駅」出口1番出口より徒歩2分 地下鉄 御堂筋線「中津駅」5番出口より徒歩7分 地下鉄 御堂筋線「梅田駅」5番出口より徒歩14分 キャパシティ テーブル・イス - スタンディング -
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EXC_BAD_ACCESSが出た場合の解析方法 Xcode4の設定 http //stackoverflow.com/questions/2190227/how-do-i-set-nszombieenabled-in-xcode-4 テンプレートを入れる http //d.hatena.ne.jp/shu223/20110318/1300390974 UIViewをnibから作る http //www.awaresoft.jp/ios-dev/item/93-再利用可能なuiviewのパーツをinterfacebuilderで作る方法.html http //d.hatena.ne.jp/gamako/20090501/1241194317